PlayStation (kōnsola)
Prezentacyjŏ
| Tyn artikel je narychtowany we ślabikŏrzowym zŏpisie ślōnskij gŏdki. |
| PlayStation | |
Ôryginalny model PlayStation ze kōntrolerym | |
| Zorta | kōnsola szpilōw wideo |
| Producynt | Sony Computer Entertainment |
| Gyneracyjŏ | piōntŏ |
| Prymiera | |
| CPU | MIPS R3000A @ 33,8688 MHz |
| GPU | VRAM: 1 MB |
| Ôperacyjnŏ spamiyńć | 2 MB RAM, audio: 512 kB |
| Tregry danych | CD-ROM |
| Kōntroler | Dual Analog Controller, DualShock |
| Przedanych jednotek |
bez 100 milijōnōw egzymplŏrzōw (cuzamyn ze modelym PSOne) |
| Nŏstympca | PlayStation 2 |
| Zajta internetowŏ | |
PlayStation (PS, znanŏ tyż za PS1 a PSX) (jap. プレイステーション, pureisutēshon) – 32-bitowa kōnsola do szpilōw wideo, wyprodukowanŏ we Japōniji bez fyrmã Sony Computer Entertainment, zaprojektowanŏ bez Kena Kutaragiego.
Technicznŏ specyfikacyjŏ
[edytuj | edytuj zdrzōdło]- Procesōr: 32-bitowy procesōr RISC R3000A MIPS taktowany zygarym 33,8688 MHz Cache 4 kB[2]
- Porachowaniŏwa wydajność CPU: 30 Mips
- Przepustowość szryngi: 132 MB/s
- Spamiyńć RAM: 2 MB[2]
- Spamiyńć Video RAM: 1 MB[2]
- klangowy RAM: 512 kB[2]
- Maksymalnŏ rozdzielczość: 640x480[2]
- Paleta farb: 16,7 milijōna[2]
- Wielość gynerowanych wielokōntōw na sekundã: 180 000 ôteksturowanych ôbiektōw / 360 000 niyôteksturowanych[3]
- Treger danych: CD plata[2]
- Klang: 24-kanałowy procesōr ADPCM[2]
- Napynd CD-ROM dwojistyj wartkości
- szkarty spamiyńci ô pojymnościach 128, 256, 512 kB a tyż 1, 2, 4, 8 MB (two in one)
Galeryjŏ
[edytuj | edytuj zdrzōdło]- Bazowŏ plata kōnsole
- Szkarta spamiyńci kōnsole
- Bazowy procesōr jak tyż ukłŏd przekształcyń geometrycznych uwŏżny za grafikã 3D
- Kōntroler kōnsole bez analogowych gałek a wibracyje
- Kōntroler kōnsole – DualShock
Przipisy
[edytuj zdrzōdło]- ↑ Czy wiecie, że.... . 31, styczeń 1996.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 PlayStation. „NEXT Generation”. 1, s. 42-43, 1995-01. Imagine Media.
- ↑ Sony's Death Star (ang.). IGN, 1999-03-02. [dostymp 2021-02-16].